Regie:
Duncan JonesKamera:
Simon DugganMusik:
Ramin DjawadiBesetzung:
Travis Fimmel, Paula Patton, Ben Foster, Dominic Cooper, Toby Kebbell, Ben Schnetzer, Robert Kazinsky, Daniel Wu Yin-cho, Clancy Brown, Ruth Negga (mehr)Streaming (6)
Inhalte(1)
In Azeroth, dem Reich der Menschen, herrscht seit vielen Jahren Frieden. Doch urplötzlich sieht sich seine Zivilisation von einer furchteinflößenden Rasse bedroht: Ork-Krieger haben ihre, dem Untergang geweihte, Heimat Draenor verlassen, um sich andernorts eine neue aufzubauen. Als sich ein Portal öffnet, um die beiden Welten miteinander zu verbinden, bricht ein unbarmherziger und erbitterter Krieg um die Vorherrschaft in Azeroth los, der auf beiden Seiten große Opfer fordert. Die vermeintlichen Gegner ahnen jedoch nicht, dass bald schon eine weitere Bedrohung auftaucht, die beide Völker vernichten könnte. Statt sich zu bekämpfen, müssen sie nun zusammenhalten. Ein Bündnis wird geschlossen und zwei Helden, ein Mensch und ein Ork, machen sich gemeinsam auf den Weg, dem Bösen im Kampf entgegenzutreten – für ihre Familien, ihre Völker und ihre Heimat. (Universal Pictures Germany)
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Kritiken (22)
Für die Fans des Originalspiels ist es im Grunde Pflicht, für andere ist es ein glänzend und glitzerndes Gemisch aus "Chroniken von Narnia" und "Eragon", das in grellen Farben und der Ästhetik von Fantasyfilmen der 80er Jahre umgesetzt wurde, mit etwas begrenztem erzählerischem und emotionalem Wert. Interessant ist, dass der Film beide kämpfenden Lager, Menschen und digitale Orks, auf die gleiche Ebene stellt, so dass der Zuschauer praktisch wählen kann, wem er die Daumen drückt, genauso wie er im Spiel wählen kann, für wen er spielt. Viele verkürzte Situationen und Motive und zum Beispiel das vollständige Ignorieren anderer Rassen im Reich sind wahrscheinlich auf die deutliche Kürzung zurückzuführen. Die Geschichte ist schrecklich gewöhnlich und uninteressant und das Ende ist kein eigentliches Ende, sondern ein mutiger Schritt in weitere Teile. Für ein kommerzielles Produkt, das auf Fans des Spiels abzielt und weitgehend im Rahmen seiner Werbekampagne erstellt wurde, ist es jedoch ein ziemlich unterhaltsamer und visuell attraktiver Anblick, auch für den Zuschauer, der nicht von "Warcraft" geküsst wurde, was hauptsächlich dem Regisseur und den digitalen Technologien zu verdanken ist. Längere Rezension HIER.
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Die Tricks waren einfach atemberaubend. In den ersten Minuten habe ich nur all die völlig realistischen digitalen Orks angestarrt. Im Laufe der Zeit habe ich sie als vollwertige (oder noch bessere) Schauspieler aus Fleisch und Blut wahrgenommen. Das habe ich nicht erwartet. In Warcraft: The Beginning gab es aber zum Glück noch mehr Überraschungen, z. B. ein paar Windungen der Geschichte. Die Schlachten sind gut und richtig saftig. Ab und zu sind in ihnen Figuren gestorben, bei denen ich damit gerechnet habe, dass ich sie im Finale oder sogar im nächsten Teil sehen werde. Schade nur, dass die Musik nicht ein bisschen besser gewesen ist und dass es nicht gelungen ist, mehr die anderen Rassen zu nutzen. Aber vielleicht nächstes Mal. Vielleicht…?
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Die Produktion ist hochwertig, der Film hat eine schöne Fantasy-Welt und super Masken, die visuelle Seite ist bis ins Detail ausgefeilt. Die Abwesenheit von bekannteren Schauspieler*innen ist kein Problem, Ben Foster ist für mich auch eine Schauspielpersönlichkeit. Bei mir ist es eher so, dass ich das Spiel, die Regeln seiner Welt und die Art des Zaubers nicht kenne. Und die Dramaturgie der Geschichte schien mir vereinfacht zu sein – der Rassenkonflikt hat mich nicht gefangen genommen, ich musste meine Aufmerksamkeit auf zu viele Figuren richten. Den Toden mancher Gestalten widmete sich der Film nicht ausreichend genug – im Hinblick darauf, wie wichtig sie für die Handlung waren.
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Es ist wie das Intro zu einem Computerspiel, bei dem ich lange dachte, dass ich es gerne spielen würde. Doch sobald es vorbei ist, gleicht der Geschmack Null. Es wirkt ein wenig wie ein Film für Menschen, die vergessen haben, wie ein Film auszusehen hat. Die Handlung wirkt provisorisch und der Versuch, sie durch mehrere "tiefgründige" Dialoge zu flicken, ist absolut amateurhaft. Sympathische Charaktere, jedoch alles lediglich in 2D. Die Welt endet hinter den Kulissen. Ich würde gerne einen vollblutigen Phantasyfilm sehen, welcher die Fantasie anregt, doch Warcraft: The Beginning ermutigt mit seinem Modell "von Aktion zu Aktion schreiten und in der Zwischenzeit nichts zu fragen", eher zur Passivität. Das tut mir Leid. Duncan Jones ist für die neue Welle cleverer Science-Fiction Filme mitschuldig, doch sein erster Phantasyfilm wird wohl eher lediglich in China für Erstaunen sorgen. Dort werden ja auch der Phantasie Grenzen gesetzt, wobei sich das Publikum ist mit Gurkenlake betrinken lässt.
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Als ich jünger war, habe ich lange Zeit Warcraft 3 gespielt, sowohl Kampagnen als auch eigentliche Spiele. Dennoch hat mir der Film sehr gut gefallen, und ich war sehr neugierig, wie die Filmemacher ihn auf der großen Leinwand umsetzen würden. Ich muss sagen, dass das Endprodukt definitiv kein fader Fantasy-Quickie ist, der nach dem Abspann wieder aus dem Kopf verschwinden würde. Ich mochte das Visuelle, das von einigen Nutzern als zu künstlich kritisiert wurde - ich war besonders von den Gebäuden beeindruckt, die der Vorlage recht treu geblieben sind, und auch vom Aussehen der Zaubersprüche der Magier. Was die Geschichte betrifft, so war ich bis zum Schluss gespannt, wer diese audiovisuelle Orgie tatsächlich überleben würde, daher gebe ich in dieser Hinsicht einen Daumen nach oben. Alles in allem ein wirklich solider Fantasy-Blockbuster und gleichzeitig eine nostalgische Rückkehr in meine Jugendzeit, und ich hätte nichts gegen eine weitere Fortsetzung einzuwenden.
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